硬件断点的原理与实现

硬件断点的原理

Intel 80306以上的CPU给我们提供了调试寄存器用于软件调试,硬件断点是通过设置调试寄存器实现的。

上图为Intel手册提供的32位操作系统下8个调试寄存器的图示(Intel手册卷3 17章第二节 Debug Registers,有兴趣的朋友可以查阅),根据介绍,DR0-DR3为设置断点的地址,DR4和DR5为保留,DR6为调试异常产生后显示的一些信息,DR7保存了断点是否启用、断点类型和长度等信息。

我们在使用硬件断点的时候,就是要设置调试寄存器,将断点的位置设置到DR0-DR3中,断点的长度设置到DR7的LEN0-LEN3中,将断点的类型设置到DR7的RW0-RW3中,将是否启用断点设置到DR7的L0-L3中。设置硬件断点需要的DR0-DR3很简单,就是下断点的地址,DR7寄存器很复杂,位段信息结构体如下:

typedef struct _DBG_REG7

{

/*

// 局部断点(L0~3)与全局断点(G0~3)的标记位

*/

unsigned L0 : 1; // 对Dr0保存的地址启用 局部断点

unsigned G0 : 1; // 对Dr0保存的地址启用 全局断点

unsigned L1 : 1; // 对Dr1保存的地址启用 局部断点

unsigned G1 : 1; // 对Dr1保存的地址启用 全局断点

unsigned L2 : 1; // 对Dr2保存的地址启用 局部断点

unsigned G2 : 1; // 对Dr2保存的地址启用 全局断点

unsigned L3 : 1; // 对Dr3保存的地址启用 局部断点

unsigned G3 : 1; // 对Dr3保存的地址启用 全局断点

/*

// 【以弃用】用于降低CPU频率,以方便准确检测断点异常

*/

unsigned LE : 1;

unsigned GE : 1;

/*

// 保留字段

*/

unsigned Reserve1 : 3;

/*

// 保护调试寄存器标志位,如果此位为1,则有指令修改条是寄存器时会触发异常

*/

unsigned GD : 1;

/*

// 保留字段

*/

unsigned Reserve2 : 2;

unsigned RW0 : 2; // 设定Dr0指向地址的断点类型

unsigned LEN0 : 2; // 设定Dr0指向地址的断点长度

unsigned RW1 : 2; // 设定Dr1指向地址的断点类型

unsigned LEN1 : 2; // 设定Dr1指向地址的断点长度

unsigned RW2 : 2; // 设定Dr2指向地址的断点类型

unsigned LEN2 : 2; // 设定Dr2指向地址的断点长度

unsigned RW3 : 2; // 设定Dr3指向地址的断点类型

unsigned LEN3 : 2; // 设定Dr3指向地址的断点长度

}DBG_REG7, *PDBG_REG7;

需要注意的是,设置硬件断点时,断点的长度、类型和地址是有要求的。

上图所示,保存DR0-DR3地址所指向位置的断点类型(RW0-RW3)与断点长度(LEN0-LEN3),状态描述如下:

​ 00:执行 01:写入 11:读写

​ 00:1字节 01:2字节 11:4字节

设置硬件执行断点时,长度只能为1(LEN0-LEN3设置为0时表示长度为1)

设置读写断点时,如果长度为1,地址不需要对齐,如果长度为2,则地址必须是2的整数倍,如果长度为4,则地址必须是4的整数倍。

原理大概就是这么多了,下面就是实现了。

硬件断点的实现

实现硬件断点,首先要获取当前线程环境

//获取线程环境

CONTEXT g_Context = { 0 };

g_Context.ContextFlags = CONTEXT_CONTROL;

GetThreadContext(hThread, &g_Context);

在CONTEXT结构体中,存放了诸多当前线程环境的信息,以下是从winnt.h文件中找到的CONTEXT结构体

typedef struct _CONTEXT {

//

// The flags values within this flag control the contents of

// a CONTEXT record.

//

// If the context record is used as an input parameter, then

// for each portion of the context record controlled by a flag

// whose value is set, it is assumed that that portion of the

// context record contains valid context. If the context record

// is being used to modify a threads context, then only that

// portion of the threads context will be modified.

//

// If the context record is used as an IN OUT parameter to capture

// the context of a thread, then only those portions of the thread's

// context corresponding to set flags will be returned.

//

// The context record is never used as an OUT only parameter.

//

DWORD ContextFlags;

//

// This section is specified/returned if CONTEXT_DEBUG_REGISTERS is

// set in ContextFlags. Note that CONTEXT_DEBUG_REGISTERS is NOT

// included in CONTEXT_FULL.

//

DWORD Dr0;

DWORD Dr1;

DWORD Dr2;

DWORD Dr3;

DWORD Dr6;

DWORD Dr7;

//

// This section is specified/returned if the

// ContextFlags word contians the flag CONTEXT_FLOATING_POINT.

//

FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;

//

// This section is specified/returned if the

// ContextFlags word contians the flag CONTEXT_SEGMENTS.

//

DWORD SegGs;

DWORD SegFs;

DWORD SegEs;

DWORD SegDs;

//

// This section is specified/returned if the

// ContextFlags word contians the flag CONTEXT_INTEGER.

//

DWORD Edi;

DWORD Esi;

DWORD Ebx;

DWORD Edx;

DWORD Ecx;

DWORD Eax;

//

// This section is specified/returned if the

// ContextFlags word contians the flag CONTEXT_CONTROL.

//

DWORD Ebp;

DWORD Eip;

DWORD SegCs; // MUST BE SANITIZED

DWORD EFlags; // MUST BE SANITIZED

DWORD Esp;

DWORD SegSs;

//

// This section is specified/returned if the ContextFlags word

// contains the flag CONTEXT_EXTENDED_REGISTERS.

// The format and contexts are processor specific

//

BYTE ExtendedRegisters[MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];

} CONTEXT;

从CONTEXT结构体中我们可以看到存放了调试寄存器 Dr0-Dr3和Dr6、Dr7,通过设置这些寄存器我们可以实现硬件断点。

已经获取了当前线程环境,接下来就是设置调试寄存器

//传入下断点的地址、类型、长度

void SetHardBP(DWORD addr, BreakPointHard type, BreakPointLen len)

{

//利用上文中的DR7寄存器位段信息

DBG_REG7 *pDr7 = (DBG_REG7 *)&g_Context.Dr7;

if (len == 1)

{

//两字节的对齐粒度

addr = addr - addr % 2;

}

else if (len == 3)

{

//四字节的对齐粒度

addr = addr - addr % 4;

}

if (pDr7->L0 == 0)

{

g_Context.Dr0 = addr; //利用Dr0寄存器存放地址

pDr7->RW0 = type; //Dr7寄存器中的RW0设置类型

pDr7->LEN0 = len; //Dr7寄存器中的LEN0设置长度

pDr7->L0 = 1; //Dr7寄存器中的L0启用断点

}

else if (pDr7->L1 == 0)

{

g_Context.Dr1 = addr;

pDr7->RW1 = type;

pDr7->LEN1 = len;

pDr7->L1 = 1;

}

else if (pDr7->L2 == 0)

{

g_Context.Dr2 = addr;

pDr7->RW2 = type;

pDr7->LEN2 = len;

pDr7->L2 = 1;

}

else if (pDr7->L3 == 0)

{

g_Context.Dr3 = addr;

pDr7->RW3 = type;

pDr7->LEN3 = len;

pDr7->L3 = 1;

}

}

调试寄存器的信息设置好之后,我们要将当前环境保存

//设置当前环境

SetThreadContext(hThread, &g_Context);

由此,硬件断点的大致实现思路已经完成。

转自:https://www.52pojie.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=846934&extra=page%3D3%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline

Copyright © 2088 下届世界杯_看世界杯 - rcysbj.com All Rights Reserved.
友情链接