但是就是这种中上游的同学最容易被老师忽视,这就是当时斧头给我的感觉,直到某一天在恶魔之子加致命打击上线之后,我也不知道是谁在什么时候发现的斧头BUG,突然在游戏里面像雪崩一样扩散开来,斧头BUG简单说就是利用斧头的延迟效果,先按下致命打击,再按下左键或者右键,在出刀的延迟时间切换主副武器或者手雷都可以,然后就可以造成夸张的爆头伤害,直接秒杀僵尸。
斧头BUG对后来CSOL的生化环境造成了很大的影响,导致斧头的口碑也比较极端,有的人爱,有的人恨,其实我觉得这种高伤害的稳定秒杀,虽然是有点破坏平衡,但是真正让玩家感到游戏体验极差的,还是因为斧头BUG加管道党加卖队友党,这些综合因素产生奇妙的化学反应,让生化的环境变味了。
其实对于管道打还好,因为禁区里面的人都是一个愿打一个愿挨,大家都知道进里面会有什么后果,不然为什么每个人都要抢靠里面的位置,但是对于在外面守点的玩家来说,可能每个人都在辛辛苦苦对抗僵尸的时候,总有那么些人已经在角落换好斧头,兴奋的搓搓手,队友在他们的眼里都是行走的三分,我觉得如果守点被攻破,在无力回天的最后一刻,用斧头BUG使出最后的波纹,我觉得是没问题的,但是有问题的是守点的时候你不尽力,就等着僵尸冲进来,然后你割一波韭菜,这一点就比较恶心人了。
凭借着斧头BUG,斧头在生化的风头一度赶超背刺银刃,毕竟你一刀一刀给别人刮痧的时候,我一个大杀四方就砍倒一片,该买谁不用我多说了吧,但是无论斧头曾经掀起多大的风波,这一切都在2016年8月2日,随着斧头BUG的修复结束了,那么有的人可能就会问了,既然斧头BUG这么恶心人,为什么官方过了那么多年才修复?
其实说到底还是钱要恰饭的,斧头BUG让斧头大热,销量大增,从斧头九进九出的经历就知道了,而且最后一次销售在2014年在斧头BUG修复之前,榨取他最后的收益,同时也带动了黑龙炮的销量,黑龙炮加斧头这一对好基友组合有多猛就不用多说了,更可怕的是黑龙炮还只能去抽骨灰盒得到,这里面的水是真的深,而且后面推出的一些带有延迟攻击的近战武器,都能用斧头BUG,比如青龙偃月刀,这同时也提高了青龙偃月刀的销量。
这样的意图就很明显,当时并不是由于技术原因不能修复,而是官方有意而为之,直到慢慢进入了诛仙时代,八仙过海各显神通,斧头BUG在各位大佬面前也只是个弟弟了,他的商业价值已经差不多榨干了,而且修复这个BUG之后还可以推出更强更赚钱的武器,又何乐而不为呢,斧头的辉煌离不开斧头BUG,而斧头BUG的离去也标志着斧头时代的落幕。返回搜狐,查看更多